ディバインゲート零での変更点

 
最終更新日時:
※公式でも見れます

タイトル

ディバインゲートからディバインゲート零にタイトルが変更された……だけ

マスター

実質6人目のユニットと考えて問題は無い
自由に変更可能
独自のレベルがあり、クエストクリアで経験値を入手する。ちなみに経験値量はユーザーEXPと同値で割り勘ではない
クエスト開始時でスキルが発動できる(一度使うと他のユニットと同様にターン経過で再び使用可能)
リーダースキル的なものは無い

探索パートの廃止

これに伴い探索系スキルが戦闘系スキルに置き換えられた
  • トラップ回避→属性ダメージ軽減
  • パネルの残り数で攻撃力上昇→HAND数に応じて攻撃力上昇
  • 扉の前にワープ→3ターンダメージ軽減
  • 鍵を開ける→HP回復及び状態異常解除
  • 移動毎にHP回復→毎ターンHP回復
  • など

進化クエストの廃止

これにより進化にフレンドを使う必要が無くなった

強化の仕様変更

フレンドを選択する必要が無くなった(だけ)
プレミアは相変わらず健在

ミッションに変更

零になる以前のクリアしていない(報酬未受取含む)ミッションは全て消滅
分類もデイリー、イベント、ノーマルになった
現段階でクリア情報までリセットされたかは不明
イベントのミッションは現段階(2017/10/3時点)でガチャのみ
クエスト系のミッションはクエスト画面(バトル数とかが表示されてる画面)→ミッションから確認出来、達成したら自動受取になっている

バトルアチーブの追加

簡単に言うとバトル毎のミッションで達成してクリアするとスキルターンが1つに付き1T短縮される
バトルアチーブメント
3パネル達成
4パネル達成
5パネル達成
5ハンド達成
10ハンド達成

達成について

パネルの対象はNS(ノーマルスキル)とHS(ヒールスキル)でありHSは唯単に回復パネルを重ねただけでも良いためどんなパーティ(特定の数のパネル技が存在しないパーティ)でも回復パネルを重ねるだけでハンド数以外は達成可能

ハンド数は1パネル技しか持たないキャラでその属性のパネルを重ねまくるだけで良い
  • 無属性(と回復)パネルが出やすいパーティを組んで始祖リリンを使う
  • 特定のパネルを特定のパネルにするのをリーダーにしてその属性の3パネル、4パネル、5パネル持ちを揃える
  • 〇〇を回復パネルにするのをリーダーにしてひたらすら回復パネルを積む(最大でも5ハンドしか出来ないが始祖リリンがいれば最低でも15ハンドは行く(回復パネルx3で4ハンド、4で5ハンド、5で6ハンド、計15ハンド))
  • 等々

CHARMBONUS

CHARMがパーティの合計で1以上あると追加でコインやチケット、ユニット(大抵はエッグ系)が貰える
1毎に0.1%ずつ貰える確率が上がっていく
最大CHARMは1000だがこれはフレンド含めたパーティが全員リンクしており、更にリンクしているのも含めて全てCHARMがマックスでないといけない
ちなみに1000だとモンストの運極のようにかならず貰えてしかも2枠になる
CHARMは限界突破によって増えるのでユニットポイントが大量にあれば簡単にマックスに出来るが0からマックスにするには平然と十万~百万単位で必要となる
1回当たりにかかるポイントはキャラによって異なり同じレア度でも差が出る

以下は一例
ユニット名限界突破数1回当たりのポイント最大必要ポイント
紫陽将カナン20750001500000
七色の歌声:初音ミク・アペンド3525000875000
ディ・ゲゼッツヴェルト2525000625000
メルティシリーズプライダル:60
ガーリー&制服:10
250001500000
250000
ホルン455000225000
勇気の象徴:ミク&ルーニ1025000250000
元主人公ズ※805000400000
アカネアオトミドリヒカリユカリギンジの事(この6人は零になる前の主人公)
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